LONER预览
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『LONER』是一款非常简单的游戏,没有属性,没有升级,甚至都没有分数,讲述的是一个飞行员孤独的寻找之旅,旅途之中,你会了解他的过往,明白他的追寻。这款游戏仅仅是给你一种宁静孤独的感觉,孤独是一种美,是一种宁静的体验。
当驾驶着「 Loner 」那台缓慢的飞机,不断的往前追寻那有光之处,仿佛要从无尽的深渊之中逃脱,整个旅行只有你这个驾驶员,只有会随着场景变换的光影颜色陪伴你,小心翼翼地穿过每一个狭小的出口,一旦撞毁就要从头来过。
整个旅程仿佛不断重复的孤独人生写照,你要追寻有光之处,却又可能随时退回黑暗深处,但是在重复的追寻中,又仿佛能发现孤独宁静之美。游戏里没有分数、没有成就,但有一个非常强而有力的搭配,就是当你飞行达到一段距离后,就可以看到隐藏的故事线,而解开一个一个故事,也就能开始飞行员过往的心灵之旅。
开发者自述:
在制作LONER之前,我是一个游戏程式员,一直想要做出一款有自己风格的游戏。最初的构想只是做一个不同视角的3D版Flappy Bird,但是在制作过程中,我突然发现这个游戏有一种宁静的孤独感:一架飞机独自在黑暗的通道中慢慢飞过一个又一个障碍,而远处的通道尽头微微发亮,永远无法到达。受一些文艺作品的影响,我一直对孤独感很有兴趣,而市面上也很少有主打孤独感的游戏,于是游戏的核心就这样确定了。
作为一个刚开始学习美术的程式员,我明白短时间内想要独自制作细节丰富的角色和环境是不现实的,于是确立了向『2001太空漫游』致敬的美术风格,而这个风格也为LONER提供了另一大特点——整个场景的色调可以任意变换。
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